17.02.2019

"You can eat the girl" vector #2


Еще немного к вот этой публикации.
Она же на девианте 
В этот раз постарался сделать чтонить посложнее. На скрине чуть больше деталей + градиент, с  которым в Inkscape я все еще пытаюсь подружиться.

31.12.2018

Happy New Year!

Вот сейчас, сидя в ушах за компухтером, прокручивая во вьювере очередного кандидата на препарирование и слушая Infinity - Johan Glössner feat. Nadja Alsén из последней подборки с ТыТрубы на автомате глянул на часы... Мысль, исключая матерные слова:

2018 был не лучше и не хуже, чем... чем? чем предыдущие 28 лет, это уж точно, ахах.
В этом году все мы стали старше, возможно даже умнее (не буду говорить за себя), кто-то получил по шапке, кто-то отхватил бонусов, все получили какой-либо опыт в чем-либо.

В общем я это к чему. Поздравляю всех с Новым Годом, желаю исполнения задуманного! И одевайтесь теплее, спиртное не согревает. ;)

18.11.2018

"You can eat the girl" vector




На основе ролика youtu.be/NW924ZMeI0I
Автор: simon.moe/youcaneatthegirl/#top
Собственно ничего особенного, просто листая ленту браузера зацепился за этот ролик. Рисовка персонажей очень понравилась, потому отснял пару кадров и потихоньку заталкиваю их в inkscape.
Сейчас занимаюсь вот этой
К сожалению, немогу правильно перевести их имена, так что был бы признателен за помощь! :)

Я тут, я жив! Немного новостей.

И снова мое отсутствие затянулось на пару месяцев, простите. :) В июне я хотел поделиться с вами мнением о игре Star Goddess, но видимо проект или закрыли, или сменили название, найти эту игру в гугл плей я не смог, хоть там и были интересные модели из евангелиона и других аниме.
Тем не менее кое-какими новостями с вами поделиться я могу.
1. Мне надоело делать снимки в бутафорском лайткубе собственного производства, потому был приобретен вот такой девайс:


И тут же опробован!
Честно скажу, я был в восторге! Ни танцев с бубном в photoshop, ни проблем с размерами модели - все супер! :) Так что следующие фото в нем и только в нем.
2. Был приобретен еще один девайс GRAPHTEC Silhouette Portrait 2
С его помощью я хотел упростить себе жизнь, однако тут вкрался большой и толстый нюанс. А точнее 3.
  • Pepakura экспортирует (либо Silhouette Studio импортирует) *.dxf файлы на 12% меньше оригинала, а это значит, что нужно подгонять развертки с метками в программке, что в свою очередь тянет за собой второй нюанс
  • При позиционировании ножа, метки или съезжают, или увеличиваются, из-за чего нож режет лист со сдвигом.
  • Ну и клей на мате настолько сильный, что ни о каком аккуратном отделении выкройки от мата речи быть не может.
Пока думаю над решением.

Ну и 3. Мой старенький HP DeskJet D1460 наконец решил почить с миром после 10 лет активного труда. На смену ему куплен EPSON L120 со встроенным снпч, посмотрим как он себя поведет. Во всяком случае пока результаты печати меня радуют.
Вот такие дела.

Sword Art Online - Asuna (Asuna Yuuki)

Поклонники Асуны - расчехляйте тапки. Из всей серии SAO Асуна не самый мой любимый женский персонаж, хоть я и люблю историю Кавахары в целом.
К сожалению сайт автора уже долгое время недоступен, а последнее обновление странички facebook.com/creatufold/ было 20 марта 2017г, впрочем найти в сети ее все еще можно.
Из проблем, с которыми столкнулся:
  • неочень понятная в некоторых местах инструкция, впрочем я и сам таким грешил, так что не буду относить это к минусам
  • ошибка в подставке. тут 2 варианта: либо накосячил мой принтер, либо так было в развертке, тем не менее некоторые грани в крышках длиннее, чем ответные на стенках.
  • мои руки-крюки...
Что получилось, смотрите сами.


08.04.2018

검은 복도 2 (Dark corridors 2)[Мнение]


"Темные" или "Мрачные коридоры 2"... Игра позиционирует себя как horror-страшилка по мотивам фильма. Управление простое и неказистое, свайп влево/вправо - выбор направления поворота. свайп вверх/вниз - прыжок/подкат соответственно. Очень редко по уровням разбросаны различные бонусы в виде магнитов для предметов, щитов и ускорений. Правда... Игра очень быстро отучает игрока от свайпов в стороны во время прямого забега. При первом действии за спиной появится вот такая девочка, а при втором - скример и Game over соответственно. А все из-за того, что перемещение между стенками завязано на гироскоп, т.е. наклон смартфона влево - бежим к правой стенке, наклон вправо - к правой.
 На каждый Game over игра показывает, в каком месте мы облажались. В данном случае я на полном ходу влетел в стену, не вписавшись вовремя в поворот...
В игре есть 4 персонажа, но чтоб их открыть, придется попотеть. Радует, что они не за донат-валюту. Ну и никуда без костюмов. Поскольку у меня открыты не все персонажи, преположу, что на каждого из них есть свой костюмчик



В целом, игра не представляет из себя ничего выдающегося, но для меня такой жанр был в новинку, потому немного затянуло. Попробую открыть всех персонажей и посмотреть костюмы к ним. :)
Модели, в целом, довольно страшненькие в плане текстур даже для мобильных игр, тем не менее вытаскиваются без "танца с бубном", правда придется ручками складывать элементы.

В общем, как простенький time-killer на пару вечеров сойдет.
XDiem

01.04.2018

Тамамо Но Маэ (Tamamo No-Mae) [Fate/Extra]

На удивление, про Тамамо очень мало информации. Да, возможно была такая женщина, да, был эпизод при дворе, да, упоминание олицетворения Аматерасу иииииии... на этом все?
Встречаются конечно различные размышления на тему о том, "какой была тамамо", как, например, тут, но относится это больше к игре.
Есть еще 2 статьи, суть которых "ctrl+c => ctrl+v": первая и вторая.
Коротенькая статья в википедии и выжимка параметров персонажа из различных игр серии Fate.
В общем это была информация к размышлению, а модельку можно взять здесь:
Download

Буду рад, если поделитесь своими фотографиями собранной модели,
XDiem