17.09.2017

MMO и кромешный писец. (Горения пост)

Сподвигла меня мысль заглянуть на наши сервера Lineage II, ведь вроде как относительно недавно установили крупное обновление, завезли новые фишки и т.д. и т.п. И... И знаете что? А собственно ничего, как все было дерьмово ужасно 2 года назад, так и осталось.

Традиционный пробег картия->Байлор->лаба абсолютно никуда не делся, дроп предметов остался таким же паршивым как и был. Система фракций и "Бестиарий" (от которого я смеялся дольше всего")не принесли ровным счетом никаких изменений! От слова "совсем". Мне посчастливилось побывать в данже "Мистическая таверна - Таути" и этот поход оставил у меня нехорошее послевкусие. Дело в том, что если ранее 99 персонажи хоть какую-то копейку могли получить в "таверне", то сейчас HP боссов скакнул по ощущениям в 3-4 раза, соответственно время и силы, затраченные на этот данж не окупятся.

Собственно, в подтверждении сказанного за поход я получил EAR и 1 кусок для крафта брони Айдиоса.
В противовес этому последние 2 года играю на Российских серверах BDO. Как бы это сказать. Мне жаль персонажа, на которого убито полмиллиона рублей, мне жаль времени, но в "линейку" я возвращаться не хочу.

Огромное преимущество BDO для меня пока в нескольких вещах.

Во-первых спокойно без доната и нервных переживаний можно заниматься чем угодно, т.к. в игре огромное множество различных аспектов.

Во-вторых то чувство удовлетворения, которое приносит забитая всяким хламом сумка. Хламом, который можно продать и купить себе что-то для улучшения своих боевых качеств. И никаких, мать его, 6х брошек, которые влияют на баланс!
Обвес более чем скромный, за 2 года игры, но... Он достался мне без вливания тонн рублей.

Вобщем-то давно хотел поделиться своим мнением. Я люблю Lineage, я хочу сказать спасибо за те 8 лет, что я провел, играя в нее, но я также хочу сказать вот что: не мучайте труп, пусть любимая "линейка" уйдет с миром.

Такие дела.
Играйте только в хорошее,
XDiem

12.09.2017

Fate/Extella (The Umbral star) [Мнение]

Внимание, в тексте могут присутствовать спойлеры

Fate/Extella попалась мне в Steam совершенно случайно, и не видел я ее по не понятным причинам, т.к. дата релиза у нее 10 ноября 2016.  С другой стороны на тот момент я искал другие игры из вселенной Fate, так что вопрос о том, поиграть или не поиграть в нее не стоял.

07.09.2017

Смотрим Accel world and of burst

Собственно игра ничем не отличается от прочих в своем жанре. Берем героя, прикручиваем к этому делу систему LvL'ов, врагов, уровни-данжи, сносный текстовый сюжет и донат. Но привлекла игра меня не этим.
Сама игра, видимо, дальше релиза в японии не ушла, т.к. в российском сегменте плеймаркета найти ее невозможно.
Тем не менее скачать и поиграть в нее можно воспользовавшись сторонним магазином приложений:
Qoo-App: http://apps.qoo-app.com/app/880
Тут у нас Блэк Лотус и Асуна в образе ундины из ALO, правда в данном случае она играет роль рейдового босса.
В большинстве своем аватары срисованы со своих прототипов из аниме, однако некоторых из них узнать я так и не смог. Впрочем, ранобэ я не дочитал, да и вроде как помимо 2х овашек вышел еще и фильм по миру AW, так что...
С другой стороны некоторые персонажи неплохо поддаются опознаванию. Например
Ardor Maiden
Удручает количество полигонов. Понятное дело, что после рипа осталось очень много дыр и если их аккуратно закрыть, то в итоге останется моделька на ~9к полигонов, но и это не шибко хорошая новость.
Что-то с ними делать и пытаться развернуть я врятли буду, так что если у вас есть желание, можете воспользоваться этим гайдом и самостоятельно выдернуть модельки из игры.
Из замеченных персов: Black Lotus, Sky Raker, Aqua Current, Ardor Maiden, Silver Crow, Cyan Pile, Lime Bell и еще 2, которых я опознать не смог.

Такие дела,
XDiem

04.09.2017

NieR: Automata - Weight of the World (Metal Cover by Skar Productions)

Никогда не болел "металлом", потому дико удивлен, что это оказалось у меня в рекомендованных. Хороший голос и отменный кавер. Послушайте и сравните с этим.

Enjoy,
XDiem

02.09.2017

Sword art online - Leefa

Персонаж Лифа (Leefa) на самом деле это несовсем SAO, а точнее совсем не SAO. Моделька была выдернута из игры Sword Art Online: Infinity Moment. Модель взята отсюда. Модельку рипнул maver1k_XVII, за что ему спасибо. Тут я уже упоминал о другой развертке той же модели, ну а тут я писал про еще одну развертку. В общем и целом пусть это будет "моя версия событий".

Играем по-плохому. Пихаю ватермарк без особой надежды, что кто-то умный не присвоит себе все загрузки и модель заодно, но пусть интернет им будет судья.

mediafire

Играйте только в хорошее,
XDiem

Пробный переход на Pepakura Designer 4+ и новые неприятности

Название не совсем корректно и переходить на 4ку я думаю уже довольно давно, еще с валькирии, но ближе к делу. Как и 3я версия, 4ая опять заболела тем же багом: при печати страниц детальки либо не печатаются вообще, либо печатаются только векторные контуры и линии сгиба. Это относится не только к Designer'у, но и к Viewer'у.
Сразу приношу извинения за качество фото, фотографировал на "тапок", а заморачиваться с освещением нехотелось.
Собственно вот. Слева то, что должно быть, а справа то, что печатается. Причем, как я уже говорил, это лучший вариант. Иногда просто вылезает чистый лист.
Сами тамовцы о проблеме в курсе, но вот как ее решить, за 2 версии так и не придумали:
Официальный FAQ от них. Но опять же все это "костыли" и не самые удобные, хотя в 4 версии Viewer'а даже добавили сохранение в *.pdf.
Я не исключаю и той возможности, что виноваты драйвера для принтеров HP, либо мой старичок D1460 уже сдает позиции, ведь ему уже скоро без малого 8 лет.

Вот такое небольшое отступление.
С прошедшим Днем знаний вас,
XDiem

P.S.: Сижу и балдею с воришек. Запостил человек 13 автуста мою работу от 2012 года, спер рендер у меня же, ни ссылки на меня, ни упоминания. Красота!
Уважайте автора, он делает работу для вас и не просит ничего взамен. (пока, во всяком случае)

29.08.2017

Caster [Fate/Extra] - правим синеву текстур.

Сегодняшний пост преследует 2 цели:

  1. Собственно, как следует из названия, будем править синеву в текстурках после рипа моделек.
  2. Чисто для меня, буду тестировать сообщения по расписанию. Если удасться, возможно не буду вываливать на вас тучу информации за раз, а размазывать тонким слоем на неделю. Посмотрим.
Итак, сегодня наша задача превратить это
в это

Способ подсмотрен, а для гуру фотошопа не несет особой смысловой нагрузки, тем не менее приступим.
Дано:
Hint: Я буду использовать Photoshop, вы можете использовать любой редактор, который может оперировать с "каналами".
Что требуется получить:

Итак, открываем наш "посиневший" файл и идем сюда:


Сначала выбираем "Целевой канал" Красный и в "Исходных каналах" напротив Красного выставляем значение 0%, напротив Синего - 100%. Переходим в "Целевой канал" Синий и напротив Красного выставляем значение 100%, напротив Синего - 0%.
В большинстве случаев такие манипуляции дадут нам желаемый результат. Если Вам кажется, что текстура все еще темная, идем в "Уровни"
И корректируем значение в среднем окошке. Оно как правило колеблется от 1 до 1.2
На этом закончим наше темное колдовство и закинем все текстурки на модельку:
Способ стырен с форума Ninja ripper, все благодарности направлять туда, я лишь разжевал с картинками.

XDiem

27.08.2017

Fate/Grand Order для Android(1), очередной горения пост(2) и итоги недели(3)

(1)В прошлый раз я ее упоминал, так же упоминал, что ни на одном моем устройстве она не запустилась равно как и на эмуляторе. Впрочем... Оказалось, что не запускается она не потому, что устройства не подходят по характеристикам, а сами файлы *.apk были битые чтоли. Вобщем пошарившись по интернетам набрел на такие рекомендации:
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!
Вы не сможете играть в Fate/Grand Order, если:

  • на устройстве с Android обнаружится ROOT;
  • на устройстве c iOS обнаружится Jailbreak;
  • у вас телефон с пользовательской прошивкой или китайский неофициальный телефон;
  • у вас модифицированный APK;
  • вы играете на эмуляторах;
  • на устройстве включена "Отладка по USB" (USB Debug Mode).
Для обхождения данных ограничений нужно установить особый модифицированный APK.
Подробнее в пункте 2 в установке на PC и в соответствующей теме.
Android:

  1. Скачать и установить Qoo-App: http://apps.qoo-app.com/app/880
  2. Открыть Qoo-App и с помощью него скачать Fate/Grand Order. В дальнейшем обновлять игру нужно будет через него.

iOS:

  1. Создать японский аккаунт в AppStore. Гайд - http://www.linevpn.org/2014/04/how-to-create-other-countries-apple-id.html
  2. Через японский аккаунт скачать и установить Fate/GO. В дальнейшем обновлять игру можно будет через AppStore.
Вот только если следовать этим рекомендациям...
Таких игр найдется 3, а отличатся они будут локализацией и размером *.apk-файла. Угадайте, какая из 3х версий игры запустилась на эмуляторе? Если вы ответили "та, которая с приставкой (English)", то спешу вас разочаровать: ни "Fate/Grand Order", ни "Fate/Grand Order (English)" не запустились на эмуляторе, а запустилась естественно та, которая "Упрощенный Китайский", впрочем это не сильно меня остановило, т.к. любая игра для "ведерка" начинается с туториала, где нас буквально за ручку водят по всем начальным "фишечкам" игры.
Ну а далее последовало разочарование...
Нет, разочарование не в том, что игра на незнакомом мне языке (пора садиться и изучать, ага), а в том, что моделей в игре как таковых нет. Все персонажи - спрайтовые текстуры, проще говоря "плоские".
Впрочем, если Вы фанат серии Fate и хотите ознакомится с игрой, в соц сетях есть группы, посвященные игре, а как установить ее, можете посмотреть выше.

(2)Ну и традиционное "горение"! Хотя, можно ли считать 3 (...или 4ый? О_о ) пост традицией? Суть в другом. Если кто-то, как и я, играет на серверах GameNet, у меня для вас не очень радостные новости. Пока у вас запущена любая игра этого лохокализатора, читерить и рыться в коде/памяти других запущенных приложений нельзя.
Цитата из переписки в саппорте:
Причиной блокировки является использование программ, основным или второстепенным функционалом которых является взлом программных компонентов и/или перехват, подмена данных, поступающих к серверу или от сервера в процессе Игры.К подобным программам относятся любые виды инжекторов (CAInjector, Finject, PreX), сканеров\редакторов (Cheat Engine, Game Guardian, Artmoney, Process Hacker), перехватчиков пакетных данных (WPEpro), кликеров\макросов (Clickermann, AutoClick) и многое другое.Если подобные программы Вами не используются лично, предлагаем проверить их наличие в автозагрузке.Заранее благодарю за понимание.

Возможно, одно из этих приложений было запущенно в момент входа в игру. В таких случаях система просто реагирует на запущенный процесс и в следствие этого блокирует аккаунт.
Ну хоть узнал, за что бан словил, и то радует...

(3)На этой неделе как-то не представилось возможности плотнее заняться Лифой. Работы навалилось через край, да и попытки разобраться с чудачествами риппера не принесли результатов. Спишем эту дурацкую синеву текстур на особенности софта. Есть правда 1 финт ушами, но о нем я расскажу уже в следующий раз, либо если осилю гайд для рипа из PPSSPP. (Поменяю пару картинок, "осилю", даааа" xD)
Что еще... Что еще? А, также добрался до Fate/Extra CCC но к моему большому сожалению игра на иероглифах. В принципе интерфейс тот же и смысл беготни такой же: "каждый день пробежать по 3м этажам кампуса" и "потрындеть со всеми". Печалит только тот момент, что в Fate/Extra какая-никакая а была лавстори, когда я проходил ее по ветке Caster. тут я видимо и половины сюжета не пойму, а хотелось бы.

Может быть отдельный тэг для "много текста" добавить...

Играйте только в хорошее,
XDiem

20.08.2017

Рип из эмулятора PSP(1), уныния(2) и горения(3) пост очередной

Этеншн! Ахтунг! Внимание! 
(1)
Следующая гора текста не предвещает ничего интересного и к прочтению не обязательна. НО! Есть вероятность того, что вы НЕ будете совершать моих ошибок и найдете полезную информацию сразу.
История началась с того, что шарясь в бескрайних просторах интернетов я набрел на вот такое вот название Black Rock Shooter The Game (PC). Ничто не предвещало прикола, ну вот совершенно... Начиная с того, что на момент моих последних изысканий рабочих эмуляторов для PSP было по пальцам пересчитать и работали они "в кривь и в кось", так еще и написаны были на java. Заканчивая тем, что 3D Ripper на тот момент упорно отказывался воспринимать те эмуляторы, по понятным причинам.
Ну так вот. Игруня скачалась и даже установилась, более того, даже запустилась и, о чудо!, я смог комфортно поиграть. И каково же было мое удивление, когда я зашел в папку установки...
На самом деле далее я отыскал этот эмулятор и просто накинул поверх имеющегося. Кстати, вот он ppsspp.org. Спасибо конечно "не булькает", но все равно хочется выразить благодарность коллективу за такую хорошую и полезную штуку в нашем хозяйстве. Объясню почему: помимо режима OpenGL эмулятор поддерживает Direct3D9, а его в свою очередь поддерживает наш Ninja ripper. Надеюсь дальше объяснять не нужно? :)
Правда есть нюанс. Впрочем этот нюанс связан толи с самим риппером, толи с методом рипа, вопрос не на мою больную голову. Незнаю, нужен ли вам гайдик, коль уж я занялся гайдописанием, или нет. Отличатся он будет только софте, из которого будет рипаться модель. В эмуляторе в настройках точно также выставляем метод вывода Direct3D9, в риппере ставим D3D9 wrapper и работаем. Это что касается (1)...

(2) А вот уныние у меня в очередной раз вызывают азиаты.
Причем развертки вызывают ощущение мощнейшего дежавю, ибо, блин, разворачиваю 1 в 1...
То, что я ее таки закончу, то вопросов нет, вопрос будет в том, "а надо ли оно?" И кстати, где тут набежавшие борцуны за копирайт?
Ну и (3), непосредственно связано с (1). По случаю открытия для себя новых горизонтов решил рипнуть какую-нибудь модельку и подвернулась мне Fate/Extra, а там и моделька Caster. И потянуло меня гуглить дальше. И нашел я Fate/Extra CCC где моделька была лучше (по скриншотам, понятное дело), и даже уже рипнутые версии на девианте, правда для  XPS/XNALara. В общем следующие полчаса я делал как этот персонаж:
Ну и до кучи откопал Fate/Grand Order в google play, которая не работает на эмуляторах и несовместима ни с одним моим устройством ( Redmi 3 Note и 4 pro)...

Вот такая стена текста,
XDiem

P.S.: прям с утра уже повеселили (6:15 время на часах). Помнится, когда nyamodeling еще жив был, этот товарищ отчаянно топал ногами и грозился карами небесными за то, что не указали "его" ссылки, теперь у нас обратная ситуация. Хотя о чем это я, это же Интернет! Продолжаем.

13.08.2017

Leefa [wip]

Долго сидел и долго думал. Очень долго... В итоге победила лень.
На самом деле мне дико не хотелось разворачивать вот это, потому посидев и подумав с Max'ом мы пришли к выводу, что надо пилить! Ну а дальше как в анекдоте, "сняли череп и на колбасу", кхе... Ну не о том речь, получилось следующее:
Пришлось правда применить магию и колдовать с текстурой, после чего запас ее иссяк и лени не хватило на что-то еще.
А еще я приуныл. По 2м причинам:
1. Профукал рендер
Тень от перса-то есть, а вот где она, кхм...
2. Ну тут, думаю и без слов понятно.
Потому боюсь даже представить, что будет с А2. Но думаю, что в 1 прекрасный момент я просто сделаю проще для себя: рендеры в 4 плоскостях и собственная базовая модель.

Ну а пока танцуем от того, что есть,
XDiem

12.08.2017

Hero Kingdom [Мнение]

Я залип, в очередной раз.
На самом деле в игре нет ничего примечательного. Простейшая гриндилка с дурацкими ограничениями и ректальным донатом. Даже если у вас есть донат-валюта, в нашем случае гемы, но вы не являетесь каким-то там по счету VIP-пользователем, на вас накладываются ограничение по рефилу энергии (мясные ножки), количеству быстрых заходов и т.д. и т.п. Вобщем-то понятно, хочешь быстро развиваться, донать много и часто, но слишком уж это грубо.
Более того, после пары релогинов через "facebook" игра стала просто вылетать на рабочий стол.
Ну да я не об этом. Заинтересовали меня больше п*зженные перерисованные герои. 
Узнаете кого-нибудь? :D Почему зачеркнутое слово? Смотрите сами. Многие герои просто переименованы, как небезызвестный Нарута. Тут он у нас "Глава деревни"
Впрочем ладно, касательно моделей:
Модельки корявые, но довольно простенькие. Если захотите их выдернуть, можете использовать этот туториал. Немногие из представленных я смог опознать, однако были замечены модельки из SAO (Синон, Кирито, Силика, Юи, Хитклиф, Генерал саламандр из ALO), Мику (Хатсуне которая), герои из Гинтамы (не смотрел, ненай как пишется), "Один кусочек" (Ван пис, ага :D), Сэйбр, Инуяша и что-то из местного фольклора. Единственный минус, что нет адекватной галереи с 3D изображениями героев и придется изворачиваться.

Играйте только в хорошее. 
XDiem

29.07.2017

Рип моделей из Nox используя Ninja ripper

Долго, очень долго искал, как можно выдергивать модели из игр на ведерке. Пробовал разные варианты. К сожалению старый добрый 3D Ripper DX (последняя версия 1.8.1) больше не обновляется, да и сам сайт похоже заброшен окончательно. Впрочем народные умельцы сварганили другой рипер Ninja ripper. (Да и ****** я с ним тоже немало, откровенно говоря)
Ну да ладно, сегодня поговорим о том, как вытащить модельки из Nox'а используя Ninja ripper.
Нам понадобится:
1. 3D редактор 3Ds Max 2011 и старше или Blender
2. Сам Nox непосредственно. DL
3. Ninja ripper. DL
4. Noesis для просмотра рипов. DL
Макс у меня уже установлен, так что едем дальше.

Скачиваем и устанавливаем Nox. Далее идем в настройки эмулятора и меняем Graphics rendering mode как на скриншоте:

Жмем Save settings и система попросит нас перезагрузить Nox. Жмем Restart now

Далее идем по ссылке и скачиваем Ninja ripper. Распаковываем и видим следующее:
Поскольку Nox у нас 32х битное приложение, идем в папочку х86 и запускаем программку. (Вот в этом месте я очень долго ковырялся, т.к. в интернетах туториалов кот наплакал и все советуют разные настройки)

- В строке "Exe" указываем путь к *.exe файлу Nox. В моем случае это: 
Disc:\Program Files (x86)\Nox\bin\Nox.exe
- В строке "Dir" можно ничего не менять.
- В строке Output Directory нужно указать папку, куда будут помещаться рипы. В моем случае это папка Ninja ripper.
И последнее. Метод захвата. Ранее мы в настройка системы меняли Graphics rendering mode, поэтому Nox будет использовать DirectX 9.0, а не OpenGL как ранее. 
- Соответственно метод захвата мы ставим D3D9 wrapper.
В настройках рипера можно ничего не менять, но для себя я поставил горячие клавиши через Shift
Нажимаем Run и запускаем Nox через Ninja ripper. А затем запускам Summoner's war, на примере которой и будем действовать далее.

Обратите внимание, что после смены Graphics rendering mode в игре начались некоторые проблемы со шрифтами. Не обращаем на это внимания, на рип это не повлияет.
О! Новые шкурки подвезли. Похоже они и станут нашей жертвой в этот раз.
Жмакаем сочетание клавиш для All, в моем случае это Alt+F10. Игра должна "подвиснуть" на мгновение, это значит, что рип прошел успешно.
Идем в папку, которую мы указали для сохранения рипов. Там должна появится папка "_NinjaRipper". Открываем ее, внутри должна быть еще одна папка с датой и временем создания в имени, открываем ее и еще одну, пока не увидим большой список файлов в формате *.rip

Наша работа с NinjaRipper и Nox на этом закончена, их можно закрыть.
Скачиваем и распаковываем Noesis.
Возвращаемся в папку с NinjaRipper и из папки \tools\noesis_importer перемещаем файлик fmt_ninjaripper_rip в папку \plugins\python распакованного Noesis
Открываем Noesis. В дереве слева находим нашу папку с файлами в формате *.rip и сортируем фалы по убыванию объема (веса, если угодно)

В данном случае нас интересуют файлы Tex_0184_0.dds и Mesh_0092.rip

Теоретически, уже отсюда можно выгрузить искомую модельку в формате *.obj и текстуру к ней, однако...
Получим вот такую дичь...
Пока только экспортируем текстуру. Я это сделал в формат *.png 

С Noesis мы поигрались. Теперь нам известны файлы с текстурой и моделью, едем дальше.
Открываем 3Ds max и делаем следующее:
Из папки \tools\3dmax_maxscript_importer NinjaRipper копируем файлы ninja_ripper_1.3 и ninja_importerb7_cl69 и переносим их в папку скриптов 3Ds max
Или идем в 3Ds Max, жмем MAXscrip -> Run script и вставляем файлы в открывшееся окно.
Запускаем из этого же окна ninja_ripper_1.3 
- В графе Vertex Layout выставляем значения UV Coord 3 для U и 4 для V, дабы не произошло тоже, что и в предыдущий раз для модели в Pepakura.
- Жмем "..." у Input .rip file и указываем папку, где лежит наш файл с моделькой.
- Жмем Open и Import 
Должно получится вот так:
Ну а теперь мы наконец сможем сохранить или экспортировать наш труд в любой удобный формат.

На этом все. Если у вас остались вопросы, не стесняйтесь их задавать тут или через форму FeedBack мне на почту. И, пожалуйста, если уж тащите информацию куда-то, указывайте первоисточник. Вам не сложно, а мне приятно.

XDiem