21.08.2011

Без темы...

Если чего-то очень хочешь, всегда найдется тысяча и один дурацкий или очень дебильный способ это получить. Яркий пример - фигурка Мисаки Микото из "Некий научный Рейлган (Toaru Kagaku no Railgun)"
   При всем при этом сетка получается кривой, полигоны в раскоряку, а как текстурить - ума не приложу. В общем ситуация аля "убицца ап стену" Из штрихов остались голова и руки.  В общем смотрите рендеры, а я пойду искать стену.


13.08.2011

Mono (GamePaper #17)

Well... Sorry, but i don't know, where this model came from. O_o I just can say, what i've downloaded it  here, so if you are author - sorry me for my curved hands... m(_ _)m
By the way! At this time i've post "Part 1" of tutorial for begginers in 3Ds Max, but it's in russian, sorry. If you wanna same tutorial in english, write in this post, and in next issue you'll see it. :)

Download:
4shared.com 

10.08.2011

Решение проблем с текстурами в Pepakura Designer 3

Незнаю, случалось ли у вас такое, но у меня иногда проявлялась весьма неприятная вещь:
Поясню. Вместо нужной мне текстуры, развертка окрашивалась в черный цвет. При этом Pepakura Designer 2 корректно подгружала и редактировала текстуры.
Решением проблемы стал дурацкий финт ушами, смысл которого в том, что путь к файлу текстур и имя файла не должны содержать русских букв, т.е. имея путь вида "HD:\Новая_папка\mono\mono.bmp" на выходе мы получим шляпу как на превью сверху. Если же путь будет состоять из латинских символов вида "HD:\new_folder\mono\mono.bmp", то никаких затруднений не возникнет и получится вот что:
Надеюсь, этот финт поможет вам в "нелегком деле" освоения пепакуры :о)